O sucesso da remasterização de Crash Bandicoot que ocorreu em 2017 criando um turbilhão de emoções um pouco diferente do que normalmente vemos nos jogos. Uma comoção gerada em torno da série, mas as pessoas não queriam apenas um novo jogo do Crash Bandicoot – eles ansiavam por um novo jogo do Crash Bandicoot que relembrasse os jogos antigos do PlayStation 1. E foi exatamente isso que a desenvolvedora Toys for Bob está entregando com Crash Bandicoot 4: It's About Time, uma sequência que, com sorte, parecerá ter sido feita décadas atrás mas com o toque dos dias atuais.
A história de Crash Bandicoot 4 não perde tempo em rever os erros da série. Através da magia da viagem no tempo, a maioria das sequências de Crash Bandicoot nunca aconteceu. Esse acompanhamento começa logo após os eventos de Crash Bandcioot: Warped, a última entrada desenvolvida pela Naughty Dog para PlayStation 1, com Neo Cortex, Dr. N. Tropy e Uka Uka presos em um planeta distante. Em uma reviravolta e uma narrativa inteligente, esse trio trabalhou por décadas para descobrir uma maneira de destruir o tecido do espaço-tempo para retornar ao passado.
Fiel aos jogos antigos, o Crash Bandicoot 4 será dividido em pequenos níveis, com pontos de vista variados - alguns serão através de rolagem lateral, outros possuíram a câmera posicionada atrás de Crash ou Coco, e alguns revisitam esse momento icônico relembrando os filmes de Indiana Jones. Correndo em direção à tela para evitar ser esmagado por algo gigantesco (neste caso, um T-Rex).
Em cada nível, o jogador é incumbido de pular por cima de poços, girar e destroçar caixas para devorar mangas e fazer o que puder para tirar ou evitar as forças de Cortex. Após o esforço da Naughty Dog para oferecer novos recursos de locomoção em cada sequência, o desenvolvedor Toys for Bob está dando aos "bandicoots" as habilidades necessárias para triturar, correr pelas parede e balançar entre as cordas.
Córtex também é um personagem jogável em níveis específicos que são projetados apenas para ele. Você encontrará esses estágios espalhados pelo mapa. O Córtex não pode pular como os "bandicoots", mas pode avançar rapidamente e usar outros dispositivos para auxiliá-lo ao longo do caminho. Outros personagens também serão jogáveis, mas não serão revelados até mais perto do lançamento.
No passado, Crash usava máscaras Aku-Aku para proteção. Se ele colecionasse três delas em um nível, ele poderia se tornar invencível por um curto período de tempo. Em Crash Bandicoot 4, os jogadores encontrarão duas novas máscaras Quantum chamadas Ika-Ika e Kupuna-Wa, ambas tratam-se sobre manipulação do tempo. A escala de chefes é uma área em que o Toys for Bob está desenvolvendo está muito além dos jogos originais, tanto em termos do tamanho dos inimigos quanto da jogabilidade utilizada para derrubá-los.
Toys for Bob está criando Crash Bandicoot 4: It's About Time como uma carta de amor feita para os fãs dos jogos antigos. Todas as coisas que compunham a trilogia original foram analisadas, divididas e expandidas. A Toys for Bob está desenvolvendo esta emocionante sequência para PlayStation 4 e Xbox One. Quando perguntado se o jogo poderia ser lançado para o PlayStation 5 e Xbox Series X, Yan hesitou por um momento e disse: "falaremos sobre isso em uma data futura, mas por enquanto é apenas o PS4 e o Xbox One".
A história de Crash Bandicoot 4 não perde tempo em rever os erros da série. Através da magia da viagem no tempo, a maioria das sequências de Crash Bandicoot nunca aconteceu. Esse acompanhamento começa logo após os eventos de Crash Bandcioot: Warped, a última entrada desenvolvida pela Naughty Dog para PlayStation 1, com Neo Cortex, Dr. N. Tropy e Uka Uka presos em um planeta distante. Em uma reviravolta e uma narrativa inteligente, esse trio trabalhou por décadas para descobrir uma maneira de destruir o tecido do espaço-tempo para retornar ao passado.
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| Reprodução/Foto: Crash Bandicoot 4: It's About Time |
Em cada nível, o jogador é incumbido de pular por cima de poços, girar e destroçar caixas para devorar mangas e fazer o que puder para tirar ou evitar as forças de Cortex. Após o esforço da Naughty Dog para oferecer novos recursos de locomoção em cada sequência, o desenvolvedor Toys for Bob está dando aos "bandicoots" as habilidades necessárias para triturar, correr pelas parede e balançar entre as cordas.
Córtex também é um personagem jogável em níveis específicos que são projetados apenas para ele. Você encontrará esses estágios espalhados pelo mapa. O Córtex não pode pular como os "bandicoots", mas pode avançar rapidamente e usar outros dispositivos para auxiliá-lo ao longo do caminho. Outros personagens também serão jogáveis, mas não serão revelados até mais perto do lançamento.
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| Reprodução/Foto: Crash Bandicoot 4: It's About Time |
Toys for Bob está criando Crash Bandicoot 4: It's About Time como uma carta de amor feita para os fãs dos jogos antigos. Todas as coisas que compunham a trilogia original foram analisadas, divididas e expandidas. A Toys for Bob está desenvolvendo esta emocionante sequência para PlayStation 4 e Xbox One. Quando perguntado se o jogo poderia ser lançado para o PlayStation 5 e Xbox Series X, Yan hesitou por um momento e disse: "falaremos sobre isso em uma data futura, mas por enquanto é apenas o PS4 e o Xbox One".
Queríamos tornar esses desafios enormes...Os chefes no passado eram bastante pequenos e ficam confinados. Queríamos adicionar novas camadas e estágios de dificuldade e as pequenas coisas que fazemos para resolver as vulnerabilidades dos chefes. Queremos que o jogador viaje distâncias maiores para alcançar esses objetivos. Paul Yan - (Diretor de Criação/Estúdio)
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| Reprodução/Foto: Crash Bandicoot 4: It's About Time |
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